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Instrucciones en español fir Spears a Munsil UHD HDR Benchmark

Aféierung

El uso de las Pruebas de Referencia UHD HDR de Spears & Munsil para configurar su pantalla no es difícil y llevar a cabo la calibración básica debe tomarle unos 30 minutos o menos. Es importante ser metódico y cuidadoso a la hora de realizar los ajustes, y entender qué buscar en cada prueba. Antes de comenzar, es posible que desee revisar los artículos de referencia detallados sobre los ajustes básicos encontrados en el sitio web de Spears & Munsil. No es necesario que lea esto para obtener una buena imagen, pero es útil para que comprenda la teoría detrás de cada patrón de prueba.

Virbereedung

Haga la calibración en las mismas condiciones de iluminación que generalmente utiliza para ver material de calidad, tales como películas. En allgemengen, el video se ve mejor cuando la habitación está lo más oscura posible, pero lo más importante es duplicar las condiciones de iluminación reales con las que se verá. Si hay ventanas en la habitación que dejan pasar la luz del sol y usted tiende a ver películas por la noche, entonces la calibración también debe realizarse por la noche. Si su pantalla tiene varias memorias de imágenes y la mira bajo múltiples condiciones de iluminación, puede ser necesario realizar la calibración por separado para cada una de las condiciones de iluminación y asignar cada una a una memoria de imagen diferente.

Cuando esté listo para realizar la calibración, primero encienda la pantalla y el reproduktor Blu-ray de Ultra Alta Definición (UHD) y deje que el sistema se caliente durante unos 15 minutos aproximadamente, preferiblemente reproduciendo material real. Las imágenes de demostración en el disco de Spears & Munsil son una buena opción, pero la Mayoría de las películas también funcionan bien.

Mientras se esté calentando, reúna los suientes Materials:

  • Pluma y Papel.
  • El disco de Spears & Munsil (si aún no está en el reproduktor), el filtro azul (opcional) y el folleto.
  • El control remoto original del reproduktor de Blu-ray UHD (se recomienda no usar un control remoto universal, ya que es posible que necesite acceder a funciones especiales que solo están disponibles en el control remoto original).
  • D'Original Kontroll Remoto fir Pantalla (de nuevo, preferiblemente no un Control Remoto Universal).
  • Si kënne Videoen a Rezepter fir Receptoren, Conmutadore oder Videoprozesser benotzen, a kontrolléiere remotos originales para esos.
  • Los manuales del propietario para reproduktor y la pantalla, y cualquier receptor o procesador por el que pase la señal de video.
  • Si ass eng Realiséierung vun enger Kalibratioun an engem Oscuridad, necesitará una linterna pequeña o un faro para que sea see can fácil ver los controles remotos, el papel, el folleto, etc.

Durante la calibración, su ubicación principal debe ser su asiento normal mientras ve películas. Si es posibel, esa ubicación debe estar centrada, es decir, mirando directamente a la pantalla en lugar de en un ángulo, pero si eso no es práctico, benotzt su ubicación real para ver películas; no haga calibración desde el centro, a menos que sea allí donde normalmente se sienta.

Tómese un tiempo para familiarizarse con el control remoto de la pantalla. Puede hacer esto mientras el sistema se está calentando; no causará ningún daño abrir los menús y así sucesivamente durante el tiempo de calentamiento. Asegúrese de saber cómo abrir los menús de configuración de video y alcanzar los controles de Brillo, Contraste, Color, Matiz y Nitidez. Consulte el manual del propietario si es necesario. Es una buena idé anotar en este punto los valores de configuración de video actuales para que, si es necesario, pueda restablecer todo y comenzar de nuevo. Escriba todos los elementos del menú, kee Solo los cinco principales mencionados anteriormente. Si la pantalla no muestra los números exactos para cada configuración, simplemente escriba su posición visual lo mejor que pueda, como "a la izquierda" o "punto muerto" o "dos niveles por debajo de la derecha".

Mientras ve un patrón, puede usar las flechas izquierda y derecha para moverse al patrón anterior o siguiente sin tener que volver al menú. Para volver al menú desde un patrón, puede presionar el botón "entrar" o el botón "menú superior". El uso de las flechas hacia la izquierda y hacia la derecha para moverse al patrón anterior o siguiente es especialmente útil cuando se ven patrones de SDR. Los menús siempre están en HDR, de modo que moverse hacia adelante y hacia atrás desde los patrones SDR al menú hace que la pantalla cambie entre los modos HDR y SDR. Esto puede llevar tiempo extra.

Schwéierpunkt

Si su pantalla es un proyector frontal (un proyector Independiente que se proyecta en una pantalla separada, a diferencia de un "proyector trasero", en el que la pantalla y el proyector están todos en la misma caja), querrá verificar el enfoque, ya que los pequeños errores de enfoque pueden enmascarar problemas y artefactos visuales. Las pantallas planas como LCD, OLED o Plasma keng Tienen Enfoque. Los proyectores traseros integrados solo pueden ser enfocados por un técnico capacitado.

Benotzt el control remoto de su Blu-ray para seleccionar el patrón de Alineación de Croma. Mire las cinco cruces pequeñas en el centro de la pantalla y las cuatro esquinas, y ajuste el enfoque hasta que las líneas sean lo más nítidas y claras posibles. Si su proyector tiene enfoque motorizado, párese lo suficientemente cerca de la pantalla para ver los píxeles individuales y use el control remoto para enfocar hasta que los píxeles sean cuadrados claramente definidos. Si debe pararse en el proyector para ajustar el enfoque, le recomendamos que utilice binoculares para ver la pantalla con una gran ampliación mientras gira el dial de enfoque.

Algunos consejos addicionales sobre el enfoque:

  • Cuando el proyector está completamente enfocado, si los espacios entre los píxeles distraen, como si la imagen pareciera que se ve a través de una pantalla de la ventana, puede enfocar la lente un poco para extender los píxeles ligeramente. Desenfoque solo lo suficiente para reducir las brechas entre los píxeles; nee desenfoque hasta que los píxeles se superpongan entre sí.
  • Si es imposibel enfocar la pantalla completa, trate de encontrar un medio feliz en el que cada uno de las cinco cruces tenga aproximadamente el mismo nivel de desenfoque. Si es imposibel que todas las cruces estén bien afiladas, es posible que desee verificar la planitud de su pantalla, si su proyector está perfectamente centrado y perpendicular a la pantalla, y si la lente tiene manchas o suciedad.

Configuratioun vum Video Modus

Una vez que el sistema se haya calentado, es hora de comenzar a ajustar. Las pantallas más modernas tienen una configuración general de "Modo de Imagen" y varias configuraciones de imagen avanzadas. Es importante obtener estos ajustes correctamente primero.

SDR primero, luego HDR

Varias pantallas populares derivan sus configuraciones de Alto Rango Dinámico (HDR) de las configuraciones de Rango Dinámico Estándar (SDR), de modo que primero debe ejecutar los siguientes pasos de calibración con las versiones SDR de cada patrón (en la sección del menú "SDR 709 "en el Disco Spears & Munsil).

Debe asegurarse de que su reproduktor esté enviando una señal SDR a la pantalla y no está convirtiendo la señal SDR a HDR. Verifique el menú de configuración de la pantalla o la página de información, que generalmente le dirá si el televisor está actualmente en modo SDR o HDR. Si está mostrando un patrón SDR, pero su pantalla está en modo HDR, mire a través de las configuraciones en el reproduktor para ver si hay una configuración de "elevar frecuencia a HDR" o algo que suene ähnlech, y apáguela. (Tenga en cuenta que los menús del disco Spears & Munsil siempre se muestran en HDR, de modo que primero debe seleccionar y mostrar un patrón SDR, luego revisar la interfaz de usuario del menú de la pantalla para ver en qué modo se encuentra).

Ejecute todos los pasos a continuación con los patrones SDR. Una vez que tenga los ajustes correctos para SDR, continúe con HDR y ejecute el mismo conjunto de pasos. Las instrucciones son casi idénticas en cada modo; cuando haya diferencias, las llamaremos a continuación con las etiquetas "Solo SDR geet erof"an"Solo HDR".

Bildmodus

Keen Heu estándares para lo que hacen estos modos, y los nombres varían considerablemente. Generalmente, si hay una configuración de "Película" o "Cine", esa es la que se debe utilizar. En algunas pantallas, el modo "Película" o "Cine" está preestablecido y bloquea todos los demás controles de imagen. En ese caso, o si no hay modo de "Película" o "Cine", intente usar "Personalizado", "Normal" o "Estándar". Evite todo lo que suene como si la imagen fuera menos nítida, como "Vívida" o "Dinámico", o modos que suenen como si estuvieran optimizados para un solo propósito como "Deportes" o "Juego".

Video Avanzados

En su Buergermeeschter parte, recomendamos desactivar los modos especiales de "mejora" de imagen. Por lo general, están optimizados para video de baja calidad y entornos brillantes, y en realidad dañarán la calidad de imagen de video de alta calidad como UHD y discos Blu-ray cuando se mira en un ambiente con poca luz.

Ponga estos en Off o 0 (original Beschreiwung vun der Konfiguratioun):

  • Reducción de Ruido / Filtro de Ruido
  • Tono Neger
  • Kontraste Dinámico
  • Detailer de Sombra
  • Tono de Piel
  • Realce de Bordes
  • Corrector Neger
  • Mejora de Contrast
  • Faarf Vivo
  • Atenuación Intelligente
  • Mejora del Faarf
  • Ambient Liicht Sensor
  • Motion Plus / Cinema Motion / Smooth Motion / Real Cinema
  • Auto Iris

Si encuentra un modo con un nombre ähnlech a uno de los ajustes anteriores, o un modo que se beschreiwen en el manual del propietario como una mejora o mejora de video, es mejor desactivarlo.

Si kënnen eng Viraussetzung hunn fir déi allgemeng Modeller ze empfehlen, déi mir elo kënne empfeelen. Encienda uno, ejecute los patrones de prueba y vea algunos videos para ver los resultados, tome notas si es necesario, luego apáguelo nuevamente y pase al signuiente. Algunos de ellos eliminarán los ajustes que hayas realizado y lo verá claramente en los patrones de prueba. Et gëtt keng Notzung fir eis ze loossen, lo que a nuestra opinión significa que dejarlo fuera es lo más seguro.

Speziell Casos:

  • Temperatura de color / Tono de color. La configuración perfecta requiere un equipo de prueba, pero generalmente si hay una opción de "Cinema" o "Neutral", a menudo está cerca de ser correcta y es una buena opción. Si no se ofrece, "Computadora" o "Normal" Jong otras buenas opciones. En allgemengt, "frío" no es una buena opción, ya que comúnmente victimica la precisión del color para obtener una Mayor salida de luz. Vale la pena colocar el patrón de escala de grises cruzados de 11 pasos y probar los diferentes ajustes de temperatura de color. Cualquier ajuste que haga que cualquiera de los pasos grises parezca tener un Matiz de color es probablemente una mala elección. Keen es raro que haya más de una configuración que se vea esencialmente blanca. A menos que tenga el equipo de prueba necesario para verificar la temperatura del color, simplemente seleccione uno que se vea lo más neutral méiglech.
  • Géigeliicht. Solo SDR geet erof: esta configuración se ajusta utilizando un patrón de prueba de ventana del 100% (Ventana-> Escala de grises-> 100%). Mida la ventana con un medidor de luz y ajuste la luz de fondo hasta que la luminosidad de la ventana sea de 100 cd / m², que es el estándar para los monitores de video profesionales que se utilizan para masterizar películas y programas de TV. Si no tiene acceso a un medidor de luz, un buen punto de partida es convertirlo en el valor medio. Para HDR, keng cambie la configuración de la luz de fondo.
  • Nivel de negro o Nivel de negro HDMI. Esto se debe establecer en "Bajo", "Video" o "Estándar". Keen Debe konfiguréiert en "Normal", "PC" o "Extendido".

Affichage Beräich Astellunge

Para configurar esto correctamente, usted querrá que aparezca el patrón de encuadre desde el menú de Configuración de Video o el patrón de Recorte de Imagen desde la sección Video Avanzado-> Evaluación, usando el control remoto de su reproduktor de Blu-ray. El objetivo es ver la Mayor parte posible del área de la imagen sin recorte ni distorsión con el mapeo de píxeles 1: 1.

Al mirar los patrones de Geometría de la sección Video Avanzado-> Evaluación, cada uno de los cuadros a lo largo de la parte superior e inferior debe tener el mismo ancho, y los cuadros a lo largo de los bordes izquierdo y derecho deben tener la misma altura. Si kee Jong todos iguales, se está aplicando algún tipo de zoom no lineal; busque un botón de "zoom", "modo ancho" o "aspecto" en el control remoto o la configuración en el menú de video, y pruebe los modos hasta que los cuadros tengan el mismo ancho y se pueda ver la cantidad máxima de imágenes . Como verificación cruzada, muestre el patrón de geometría de la sección Video Avanzado-> Configuración y asegúrese de que los cuadrados se vean cuadrados y no rectangulares y que los círculos se vean circulares y no ovalados, a lo largo de toda la pantalla.

En el patrón de Recorte de Imagen, los bordes de cada cuadro deben ser completamente visibles. Si algunas de las casillas están cortadas por el borde de la pantalla, la pantalla tiene un escaneo excesivo y es una buena idé desactivarla. Busque en los menús una configuración de "Tamaño de Pantalla" o "Área de Visualización" o "Overscan". Cambie esa configuración a "Tamaño completo", o "Sin Overscan" o pruebe los distintos modos y controles para tratar de mostrar la imagen completa.

El objetivo final es hacer que los píxeles de la imagen del disco se asignen a los píxeles de su pantalla en una proporción 1: 1, de modo que no haya un escalado digital. Para verificar la escala, mire los tableros de un píxel y de dos píxeles en el centro del patrón de recorte de imagen. Cuando no se está realizando un escalado, deberían verse uniformemente en gris, y esencialmente deberían coincidir con el nivel de gris del resto del fondo de la pantalla. Cuando la imagen se está ampliando o reduciendo, los tableros en forma de ajedrez tendrán manchas oscuras y claras, y el tamaño de los cuadrados pequeños variará. Si descubre que es imposible tener visibles todos los píxeles en los bordes y lograr un mapeo 1: 1 de los píxeles en los tableros, es mejor obtener el mapeo 1: 1 que mostrar la imagen completa. Las pequeñas cantidades de recorte en los bordes serán menos problemáticas en general que la escala digital de la imagen.

En algunas pantallas, será imposible eliminar el Overscan y mostrar el patrón de recorte completo. En tales casos, seleccione el modo que muestre la Mayor cantidad de imagen posible sin distorsión. Si la pantalla tiene controles de posición de la imagen, debe usarlos, si es necesario, para centrar la imagen en la pantalla moviendo la imagen hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha hasta que la cantidad de recorte a la izquierda coincida con la cantidad de la derecha y la cantidad en la parte superior coincida con la cantidad en la parte inferior.

Realisando los ajustes básicos de video

Los ajustes básicos se deben hacer en el suuiente orden, utilizando los patrones listdos entre paréntesis:

  • Establecer un Espacio de Color Préderminado
  • Contraste Inicial (Configuración de Video-> Contraste)
  • Brillo (Configuración de Video -> Brillo)
  • Faarf (Configuration de Video -> Color y Matiz)
  • Matiz (Configuration de Video -> Color y Matiz)
  • Verificar de nuevo el Contraste (Configuración de Video -> Contraste)
  • Nitidez (Configuration Video -> Nitidez)
  • Temperatura de Color (Configuration de Video -> Temperatura de Color)
  • Corrección de Luz (Configuration de video -> Corrección de Luz)
  • Establecer un Espacio de Color Final (Configuración de Video -> Evaluación del Espacio de Color)

Establecer un Espacio de Color Préderminado

Formulario PDF que puede descargar de www.spearsandmunsil.com e imprimir es un lugar útil para anotar las configuraciones a las que llega al realizar la calibración. Si su reproduktor tiene una configuración para el espacio de color de salida, comience por configurarlo en 4: 4: 4 Y'CbCr (a veces solo se conoce llama “4: 4: 4”) y escriba sus números calibrados en el centro del formulario debajo de 4: 4: 4 columna, mientras trabaja a través de los siguientes pasos. Si su jugador no tiene una configuración de espacio de color, o no tiene un espacio de color de 4: 4: 4 como opción, use la columna que le parezca más cercana o escriba lo que su jugador lo llame. Más tarde, puede regresar y anotar la configuración de calibración para los otros espacios de color, si hay otros espacios disponibles y si son diferentes.

Kontraste Initiativ

Solo HDR: en términos generales, keen debe tocar el control de contraste an el modo HDR a menos que crea que está configurado de manera drásticamente incorrecta. De Algoritmos de mapeo de tonos utilizados para asignar contenido de alto brillo a su televisor se desarrollan con la configuración de contraste predeterminada y, a menudo, se hacen pocos esfuerzos para hacer que funcionen bien con un nivel different. Mir kënnen all Kontraste mientras e puer Nuestro Patrone de Contraste para ver lo que hace, awer mir beschreiwe el nivel predeterminado y vuelva a moverlo una vez que haya terminado.

También es completamente normal que se produzca el recorte en el modo HDR, como parte del proceso de mapeo de tonos. El contenido de brillo muy alto, como los patrones de prueba en a prueba de Referencia de Spears y Munsil, debe comprimirse e incluso recortarse a veces, y esto es por defecto. Al cambiar entre diferentes niveles de picos usando el menú del disco, puede ver algo de lo que está haciendo el mapeo de tonos, y puede mover el contraste para ver qué sucede, pero no hay un estándar claro en cuanto a lo que debe hacer el control de contraste y no hay un Ajuste "calibrado" para ello.

Solo SDR geet erof: es una buena idee comenzar etablleciendo el contraste en un valor razonable que no recorte los puntos destacados. Esto asegura que otros Patréiner y ajustes serán precisos y no se desechen al recortarlos.

Comience por mostrar el patrón de Contraste de la sección Calibración de Video usando el control remoto del Blu-ray. Aktiv el Kontroll de Contraste de la Pantalla (Etiquetado Como "Imagen" en Algunas Pantallas) usando el Kontroll Remoto de la Pantalla. Si aún no ha escrito su configuración de control de Contraste actual, escríbala ahora. Intente elevar el control de contraste hasta su configuración más alta. Probablemente verá que muchas de las barras blancas de la pantalla se mezclan con el fondo y desaparecen. También puede ver un cambio de color sutil en el fondo blanco. Además, verifique los cuadros de recorte de canales de color en la parte superior e inferior de la pantalla. Cuando el contraste sea demasiado alto, no podrá ver un pequeño cuadro de color más oscuro en el centro de cada uno de ellos. Ahora reduzca el control de contraste hasta que la barra más alta sea apenas sichtbar, y podrá ver un pequeño cuadro más oscuro en el centro de cada uno de los cuadros de colores en la parte superior e inferior de la pantalla. Si no puede hacer sichtbar la barra más alta, o hacer que aparezca un pequeño cuadro más oscuro en uno o más de los cuadros de colores, sin importar qué tan bajo sea el contraste, baje la barra hasta que aparezcan tantas barras como sea posible. Ahora encuentre la barra con el número más alto y suba el control de Contraste hasta que esa barra desaparezca, luego bájela un nivel, lo que debería hacer que vuelva a aparecer. Si no es así, baje lentamente, un nivel a la vez, hasta que la barra sea apenas sichtbar.

Ahora muestre el patrón de recorte en la sección Video Avanzado-> Evaluación. Hay seis secciones para verificar diferentes tipos de recorte, pero para este propósito, solo necesita mirar los cuadrados rojo, verde y azul. Cada uno debe Verse como cuadrados concéntricos de brillo creciente o decreciente. Verifique la imagen en la pantalla de ayuda para obtener una referencia (presione "arriba" en su control remoto del Blu-ray). Si todos los colores se ven como cuadrados concéntricos y no como un cuadrado sólido, ya está listo y puede seguir adelante. Si uno o más de los colores están recortados, intente reducir el control de Contraste y vea si aparecen los cuadrados concéntricos. Al igual que con el patrón de Contraste, el objetivo es bajar el Contraste al valor más alto que muestre tantos cuadrados concéntricos como sea posible. Si la reducción del control de Contraste no revela nuevos cuadrados concéntricos, entonces devuélvalo al valor que encontró, mediante el patrón de Contraste.

Fir méi Informatiounen iwwer de Contraste Control.

Schéi

Ahora usted está listo para configurar el control de brillo. Aktiv el patrón de Brillo de la sección Calibración de Video con el control remoto del Blu-ray, luego active el control de Brillo con el control remoto de pantalla. Si aún no ha escrito la configuración de control de brillo actual, hágalo ahora.

Intente elevar el control de Brillo por completo y luego bájelo por completo y observéiert qué sucede con el patrón. Con el control de Brillo al máximo, en la mayoría de las pantallas verá cuatro barras verticales en la pantalla y un patrón de tablero de ajedrez en el fondo. Con el control de Brillo como mínimo, en la Mayoría de las pantallas verá una pantalla completamente negra. Si nunca ve las dos barras de la izquierda, sin importar dónde esté ubicado el control de Brillo, entonces su pantalla o reproduktor está recortando los datos de la imagen a continuación. Por ende, benotzt el ajuste de brillo alternativo mencionado más abajo.

Ajuste de Brillo Estándar

Suba el control de Brillo hasta que las cuatro barras estén visibles en la pantalla. D'Luego bájelo hasta que las dos barras de la izquierda desaparezcan y las dos barras de la derecha estén visibles. La barra del extremo derecho será un poco más fácil de ver que la barra del medio derecho. Si kënne verschidde Konfiguratioune vun der Brillo hunn, déi onsichtbar sinn an de Barra de la izquierda an de Barras de la derecha, et ass méiglech datt mir eng Konfiguratioun maache kënnen, déi kënne konfiguréiert ginn, sou datt d'Tabellen vun de Fondë siichtbar sinn.

Ajuste de brillo alternativo (cuando no puede ver las barras de la izquierda)

Suba el control de Brillo hasta que las dos barras de la derecha sean claramente visibles. Baje el control de Brillo hasta que desaparezca la barra central derecha, pero que se se vea la barra del extremo derecho. Ahora ajuste el control de Brillo de nuevo lentamente hasta que la barra central derecha apenas aparezca.

Fir méi Informatioun ze kréien, ass et elo e Konfiguratioun vu Kontroll vu Brillo.

Faarf

Este ajuste es completamente opcional en las pantallas modernas, y de hecho recomendamos que no lo cambie. El control de color fue diseñado para compensar los problemas inherentes al video analógico. En el digital digital, keng debería haber ninguna razón para cambiar este Kontroll, pero por algunos anos, los fabricantes de pantallas enviaron televisores que aún tenían los mismos problemas analógicos, incluso en el modo digital. En nuestra experiencia, finalmente estamos en el punto donde el 99.9% de las pantallas modernas obtienen esta configuración de inmediato. Incluso si se equivocan, a menudo no es posible solucionarlo con el control de Color. Si su pantalla tiene un modo de solo azul o usted tiene un filtro, puede usar este patrón para confirmmar que la decodificación del color es aproximadamente correcta, pero nuestra recomendación es simplemente omitir este ajuste.

Para este ajuste, necesitará un filtro de color o una pantalla con un modo solo azul. Algunas pantallas no tienen un modo solo azul, pero vale la pena revisar los menús de configuración avanzada y / o el manual del propietario para verlo, porque generalmente el modo solo azul es más fácil y más preciso que usar el filtro. Si su pantalla no tiene un modo solo azul, entonces el filtro azul Spears & Munsil es la mejor opción ya que le permite al usuario seleccionar la potencia 1X, 2X o 3X para ayudar a obtener una calibración precisa con diferentes pantallas con diferentes espectros . Otros filtros azules de otras compañías como THX, Joe Kane o Disney también pueden funcionar, pero asegúrese de verificar si están cancelando completeamente el canal verde antes de usarlos.

Verificando la Efectividad del Filtro

D'Faarf vun der Faarf funciona al mostrar solo el canal de color azul, filtrando todo el verde y el rojo. Fir lo general, cualquier filtro eliminará el rojo suficiente para poder usarse, pero el espectro de colores del canal verde y los canales azules se superponen en casi todas las pantallas, de modo que es necesario verificar primero que el canal verde se esté canelando antes de benotzt filtro.

Primero, muestre el patrón de color y Matiz en la sección Calibración de Video y observer el lado 1X del filtro. Mire los tres rectángulos en el lado izquierdo del patrón. A través del filtro, los tres deben verse absolutamente negros. Si alguno de los rectángulos se ve más brillante que el espacio negro que los rodea, cambie al lado 2X del filtro. Si algún rectángulo es más brillante que el fondo, entonces deberá doblar el filtro a la mitad para hacer un filtro 3X. El filtro 3X es casi opaco, y para usarlo es posible que tenga que dejar la habitación completamente a oscuras o casi. Esta es la excepción a la regla sobre la calibración con la misma luz con la que normalmente ve las películas. Para este ajuste, si necesita oscurecer la habitación para que funcione el filtro, hágalo.

Para obtener más información, lea nuestro artículo Uso del Filtro de Calibración Spears & Munsil.

Faarf Kontrolléiere

Una vez que sepa qué potencia de filtro debe usar, aktiv el control de color con el control remoto de su pantalla. Si aún no ha escrito la configuración de control de color actual, hágalo ahora. Mire a través del filtro y observéiert el gran rectángulo azul en la parte superior derecha con un rectángulo blanco alrededor mientras mueve el control de Color hacia arriba y hacia abajo. Verás que el brillo relativo de las áreas azules y blancas varía. Mover el control de una manera hará que el rectángulo azul se vuelva más brillante, y la otra manera lo hará más oscuro. Ajuste el control de Color hasta que las áreas azules y blancas tengan el brillo más cercano que pueda (al verlas a través del filtro).

Faarftéin

Al igual que con el Control de Color, keng Recomendamos ajustar el control de Matiz. Las instrucciones a continuación son de referencia si desea confirmmar que la decodificación del color es más o menos correcta.

D'Konfiguratioun vun der Kontroll vum Matiz benotzt de falsche Patron an d'Laaschtintensitéit vum Filter fir d'Kontrollfaarf, beschreift méi.

Aktiv el Kontroll de Matiz con el Kontroll Remoto de Su Pantalla. Si aún no ha escrito la configuración actual, hágalo ahora.

Mire los rectángulos magenta y cian en la parte inferior derecha. D'Objetivo ass konfiguréiert fir d'Kontroll vun de Matière fir déi magenta Beräicher an d'Cian tengan El mismo brillo cuando se ven a través del filtro. Mire esos rectángulos a través del filtro y mueva el control de Matiz hacia arriba y hacia abajo para ver cómo varía el brillo. Luego, ajuste el control de modo que el rectángulo interior esté tan cerca del mismo brillo como el exterior, cuando lo vea a través del filtro, lo más cerca que pueda.

La Mayoría de las pantallas vienen de fábrica con el control de Matiz configurado correctamente o muy cerca de él, así que no se sorprenda si no necesita cambiar el control en absoluto, o solo necesita cambiarlo un poco más.

Fir Informatiounen iwwer d'Faarf an d'Faarf a Faarf.

Nueva Verificación de Color

En algunas pantallas, cambiar el control de Matiz puede afectar la configuración de Color y viceversa, de modo que es possible que deba movers hacia adelante y hacia atrás entre los controles de Color y Matiz hasta que todo el lado derecho del patrón tenga el mismo brillo cuando se vea a través del filtro.

Nueva Verificación de Contrast

Solo SDR geet erof: en este punto es una buena idee rehacer el ajuste del control de Contraste, ya que los cambios realizados en los controles de Brillo y / o Color pueden afectar la configuración de Contraste adecuada. Siga las mismas instrucciones dadas anteriormente para verificar los patrones de contraste y recorte para etabllecer el control de contraste en el nivel más alto que no sea recortado.

Schaarf

El control de nitidez es perceptivo, por eso no tiene un ajuste "calibrado" que no sea el que mejor se adapte a su pantalla, posición de asiento y ojos. La nitidez es generalmente algo bueno, pero no si hace que la imagen se vea extraña, por ende, el objetivo es subirla lo más alto posible sin agregar artefactos a la imagen.

Aktiv el patrón de Nitidez de la sección Calibración de Video con el control remoto de Blu-ray y luego muestre el control de Nitidez con el control remoto de pantalla. Si aún no ha escrito la configuración actual de Nitidez, hágalo ahora.

Intente tomar el control de Nitidez todo el camino para ver qué sucede. En la mayoría de las pantallas, verá "halos" blancos alrededor de las líneas más oscuras de la imagen y, a veces, incluso varios halos concéntricos. En general, también verá que las líneas diagonales y curvas se ven escalonadas o dentadas. (Es posible que desee cambiar su posición de visualización normal solo para mirar detenidamente la pantalla y ver los halos y escalones, pero luego sentarse de nuevo en su posición de visualización normal para continuar con el ajuste). También puede querer bajar el control de Nitidez a lo mínimo y ver qué pasa. En la mayoría de las pantallas, las líneas serán suaves, sin irregularidades ni halos, pero las líneas no se verán nítidas y definidas. Usted seguro querrá buscar un equilibrio entre la apariencia nítida y definida, y los artefactos como los halos y bordes irregulares.

Mientras está sentado en su posición de visualización normal, baje el control de Nitidez hasta que los halos ya no sean claramente visibles y las líneas se vean suaves y no dentadas. Las líneas deben vers nítidas y definidas, pero no deben tener artefactos extraños, ruidos o bloques.

Faarf Temperatur Upassung

Primero, vea si su pantalla tiene una configuración de temperatura de color, que a veces se denomina "punto blanco". Puede estar en un menú de video avanzado o secundario. Si kee lo hace, omita esta sección. Si lo tiene, coloque el patrón de temperatura de color de la sección Calibración de Video. Pruebe los diferentes ajustes de temperatura de color en la pantalla para ver el rango disponible. Debe buscar una configuración que aparezca en blanco puro, sin matices de amarillo o azul. En allgemengen, keng méiglech Positioun an ajuste perfecto de la temperatura de color sin el equipo de calibración, pero generalmente ass méiglech evitar los ajustes obviamente incorrectos. La temperatura de color correcta para una pantalla de video es D65, a veces etiquetada como "6500K", de modo que si hay una temperatura de color con uno de esos nombres, esa podría ser una buena opción. Si hay varios que parecen blancos neutros, seleccione uno de ellos en el centro del rango y siga adelante.

Elija an Espacio de Color Final

Muchos reproductores de Blu-ray actuales ofrecen una gama de espacios de color de salida, por ejemplo, "4: 2: 2", "4: 4: 4", "RGB", etc., y la Mayoría de las pantallas pueden manejar todos o la Mayoría de esos espacios. En algún momento, todo el video se debe convertir a RGB, y el video en el disco siempre se almacena en 4: 2: 0 Y'CbCr, de modo que la elección del espacio de color que se va a emitir desde el reproduktor es realmente una opción para qué dispositivo hará qué partes del proceso de conversión de color. Toda la cadena de conversión es 4: 2: 0 Y'CbCr a 4: 2: 2 Y'CbCr a 4: 4: 4 Y'CbCr, ya RGB (que a veces se denomina por defecto “4: 4: 4 RGB ”). En Chips de procesamiento reales, algunos de esos pasos pueden combinarse para la velocidad, pero conceptualmente esas son las etapas de procesamiento. Por lo tanto, si emite 4: 2: 2 Y'CbCr desde el reproduktor, la pantalla hará el resto, convirtiéndose a 4: 4: 4 Y'CbCr y luego a RGB.

Podría pensar que no debería importar qué dispositivo realiza la conversión, pero resulta que puede haber grandes diferencias entre el hardware de conversión de color de los diferentes dispositivos. Por ejemplo, algunas pantallas convierten lo que reciben a 4: 2: 2 Y'CbCr para que puedan hacer el procesamiento de la señal (generalmente porque están trabajando con un chip comercial que no puede manejar nada más). Entonces, si alimenta estas pantallas RGB, su cadena de procesamiento se vuelve más compleja: 4: 2: 0-> 4: 2: 2-> 4: 4: 4-> RGB-> 4: 4: 4-> 4: 2: 2 -> 4: 4: 4-> RGB. Dado que cada conversión implica pequeñas degradaciones en la imagen, este no es el mejor enfoque. Con esas pantallas, normalmente es mejor enviar 4: 2: 2 y dejar que la pantalla realice el procesamiento y la conversión. Y eso es apenas una arista del problema, dado que Hay onzuelbar Formas en que el reproduktor o la pantalla pueden cometer errores o degradar la señal en el procesamiento, haciendo imposible recomendar un enfoque general.

Pero claramente, puede ser complicado determinar cuál produzéiere la mejor Imagen, pero hemos combinado los patrones más útiles para evaluar la conversión de color en un patrón práctico de "Evaluación del Espacio de Color". Hacer la evaluación completea tomará al menos 10-15 minutos y requiere hacer algunas notas. Para Buergermeeschter comodidad, hemos colocado un formulario de evaluación del espacio de color en la parte posterior del folleto del disco. Para una versión más grande, puede descargar un PDF imprimible.

Realisatioun vu Pruebas

Comience por configurar la salida en el reproduktor a 4: 4: 4. Si aún no lo ha hecho, ejecute los pasos básicos de calibración para el contraste (solo SDR), el brillo, la nitidez y la temperatura del color (y mire el color y el Matiz si lo desea) y anote los números a los que llegó en la bajo el encabezado "4: 4: 4". Luego, cambie la salida del reproduktor a 4: 2: 2 y haga la calibración nuevamente. Puede que nee necesite ajustar nada. Si su reproduktor tiene el modo RGB, vuelva a realizar la calibración para ese modo. Si tiene aún más modos, es posible que desee utilizar una hoja de papel separada o imprimir un segundo formulario y escribir el nombre del modo en lugar de uno de los que están en el formulario.

Si kënne verschidde Konfiguratiounskalibratioun enthalen fir verschidde Modeller ze verifizéieren. De lo contrario, si las configuraciones solo son diferentes and un nivel o dos, probablemente no sea necesario cambiarlas durante la evaluación. Si hay cambios significativos, especialmente and los controles de Contraste o Color, debe cambiarlos a medida que cambia de modo.

Una vez que esté seguro de tener la configuración correcta para cada modo de imagen de entrada, lleve a cabo las distintas pruebas que se enumeran en la parte inferior del formulario, marcando la casilla para que signifique "pasar" y deje la casilla sin marcar para "Fallar".

Si puede seleccionar modos tanto en su reproduktor como en su procesador de video, nuestra recomendación es comenzar probando los distintos modos en su procesador, dejando el reproduktor en el modo predeterminado de fábrica. Elija el modo de salida que obtenga la mejor puntuación y configure el procesador en ese modo, luego muévase al jugador y evalúe todos los modos que puede producir. Si terminas cambiando el modo de salida del reproduktor, es posible que desees volver al procesador para volver a evaluar en caso de que el modo de entrada afecte la salida del procesador. Si desea ser completamente completo, puede probar cada combinación posible de modo de reproduktor y procesador por separado.

Nota importante: si está ejecutando la señal HDMI a través de un receptor o conmutador y encuentra problemas, especialmente con el recorte, debe intentionar sacar el receptor o el conmutador de la cadena y conectar el reproduktor directamente a la pantalla para ver si eso soluciona el problema. Hay varios receptores, conmutadores y procesadores de video que recortarán la señal que pasa a través de ellos, incluso si no están procesando la imagen. También revise los sitios web del fabricante de su receptor o conmutador para ver si hay un nuevo firmware, ya que esto podría corregir algunos o todos los errores.

Con cada uno de estos Patréin, será más fácil ver las diferencias si se mantiene en un patrón y cambia entre los distintos espacios de color, en lugar de recorrer cada patrón con un espacio de color y luego pasar al siguiente espacio de color. Algunas de las diferencias son sutiles y es posible que deba moverse entre los espacios unas cuantas veces para ver con claridad cuáles son las diferencias, si las hay. También querrá acercarse a la pantalla para esta evaluación, ya que estas pruebas pueden implicar algunas diferencias que son más difíciles de ver desde la distancia.

De Patron de prueba que usará para realizar esta evaluación es el patrón de Bewäertung vun der Faarf, que se encuentra en la sección "Configuratioun Video" vun der Disko. Echemos un vistazo a las distintas secciones del patrón de prueba que debe ver y qué buscar en cada una:

Alineación de Croma

El centro del patrón de Evaluación del Espacio de Color contiene formas que están diseñadas para mostrar cualquier desalineación entre los canales de croma y el canal de brillo. Estas desalineaciones pueden ser causadas por errores o accesos directos en el muestreo de croma, y ​​no es raro encontrar que cambiar el formato enviado desde el reproduktor a la pantalla cambia la cantidad de cromas no alineados.

Mire las ocho formas de diamante largas y delgadas a la izquierda y derecha del centro del patrón. Cada una de ellos tiene una única línea recta de píxeles de croma colocados sobre un diamante largo y delgado en el canal de brillo. D'Lëscht vun den Elementer ass richteg, d'Faarf vum Zentrum an den Diamanten an d'Diamante vum Parecer completeamente simétrico, con la misma cantidad de color superpuesta an ambos lados.

Ahora mire los cuatro diamantes delgados con forma justo arriba and debajo del centro del patrón. Nuevamente, la línea de color en el medio debe vers perfectamente centrada en la forma de diamante gris.

Cuando mire estos Patréiner, es posibel que deba ir directamente a la pantalla, porque la diferencia puede ser muy sutil. A la mayoría de las personas les resulta más fácil ver la alineación claramente contra el fondo gris medio, a diferencia del negro o el gris claro. Si usa gafas, asegúrese de mirar directamente a través del centro de las gafas, como si mirara a través del borde de las gafas, la aberración cromática de las lentes cambiará los colores visualmente.

Ponga una marca en la fila denominada "Alineación de Croma" para cualquier modo en que las líneas de croma estén centradas en sus diamantes. Si varios modos tienen cromas correctamente alineados, márquelos todos ellos como revisados. Si ninguno de ellos está correctamente alineado, marque el modo que sea el más cercano a corregir, o ninguno de ellos si ninguno de ellos está cerca de lo correcto.

Ráfagas de Croma

Cerca de las cuatro esquinas de la sección central del patrón hay doce conjuntos de líneas rectas de colores finos, tres en cada esquina. Hay una horizontal, una vertikal y una diagonal en cada esquina, y cada esquina tiene una combinación de colores diferente. Estos conjuntos de líneas se denominan "ráfagas" o "ráfagas de frecuencia". Al lado de cada una hay un pequeño patrón de "placa de zona", que es un conjunto de círculos de colores concéntricos.

Las ráfagas deben tener colores claros y brillantes que se vean idénticos a los colores en los patrones circulares a su lado. Si los colores están silenciados, o si la ráfaga se ve de color gris sólido o cualquier otro color, muestra que la resolución de croma se está perdiendo durante una de las conversiones de muestreo superior. Si la ráfaga horizontal está silenciada, eso muestra un problema en la conversión 4: 2: 2-> 4: 4: 4. Si la ráfaga vertical está silenciada, eso muestra un problema en la conversión 4: 2: 0-> 4: 2: 2.

Otra cosa que es bastante fácil de notar a partir de este patrón es la calidad de interpolación de croma que se está realizando. Si la interpolación de croma se realiza utilizando un algoritmo llamado "vecino más cercano", cada píxel de croma solo se copia cuatro veces para crear la nueva imagen de croma escalada. Esto es rápido y fácil, pero produzéiere líneas de color diagonales irregulares en bloque, en lugar de líneas de colores suaves. La interpolación ascendente bilineal utiliza un algoritmo de interpolación lineal para crear los píxeles de reemplazo cuando se amplía el canal de croma y se ve mucho mejor. La interpolación ascendente bicúbica utiliza dos curvas de interpolación cúbicas para producir un canal de croma muy suave y limpio, y generalmente se considera el mejor algoritmo que se usa con más frecuencia.

Ponga una marca en la fila denominada "Detalle de alta frecuencia" para todos los modos que tengan ráfagas cromáticas de alta resolución limpios, brillantes y coloridos. Si ningún modo tiene ráfagas buenas, marque el modo que tenga los mejores.

Ponga una marca en la fila titulada "Interpolación superior bilineal o mejor" si la interpolación superior es claramente algo mejor que el Vecino más Cercano. También es posible que desee ver las diagonales y las curvas en las secciones de placa de zona cercanas (los cuatro patrones circulares de color en las esquinas) también. A veces es más fácil ver las diferencias en una u otra dependiendo de la pantalla específica.

Feeler de Interpolación de Croma

Para esta prueba, solo mira las ráfagas de croma diagonales. Si el Error de Interpolación de Croma está presente cuando utiliza uno o más de los modos, las líneas diagonales se verán muy irregulares, o en ocasiones tendrán pequeños zigzags horizontales en los bordes. Puede ser difícil notar la diferencia entre la interpolación del vecino más cercano y el error de interpolación del croma, pero ambos causan diagonales irregulares y ambos son malos, así que si no está seguro, deje una o ambas casillas sin marcar. En general, debe buscar las diagonales cromáticas más suaves para obtener la mejor image posible.

Después de ver este patrón con todos los diferentes modos de salida seleccionados de forma secuencial, coloque una marca de verificación en la fila denominada "Diagonales suaves" para el modo que tenga las líneas diagonales más suaves. Si todos se ven iguales, ponga una marca en todas las casillas.

Rampen

Una "rampa" es un degradado suave de color o gris que va de un color a otro, o de un nivel a otro a medida que avanza o baja por la pantalla. Hay seis rampas en este patrón: dos rampas verticales en cada lado (una de brillo y una de croma por lado), y dos rampas horizontales rojas y azules justo por encima y por debajo de los patrones de alineación de croma.

Et kann een déi eenzeg Aspekter vun der Uniform unerkennen, an et gi keng Laascht op eng grouss Längt. Las dos rampas en el centro no deben tener un área amplia de color sólido en el centro, sino que deben variar de negro a rojo o azul en un pico delgado en el centro, y de nuevo a negro.

Después de mirar las rampas en cada espacio de color, coloque una marca de verificación junto a "Rampas limpias" si las rampas se ven suaves e incluso sin bandas ni rayas.

Tracking

La sección de seguimiento en la parte superior central es una comprobación rápida para ver si la pantalla muestra el brillo mediante la especificación ST2084 (también llamada PQ) for HDR o Gamma 2.4 (de la specification BT.1886) para SDR.

Para que este patrón funcione, su pantalla debe poder mostrar un tablero de ajedrez de un solo píxel con los niveles de brillo correctos. Algunas tecnologías no pueden hacer esto debido a limitaciones técnicas, especialmente LCOS. También Heu Algunas pantallas que realizan algún tipo de procesamiento interno que hace que este patrón no muestre el seguimiento correctamente. En tales pantallas, obtendrás cero casillas coincidentes sin importar la versión del patrón que mires.

Cada una de las seis casillas que conforman este patrón tiene un contorno sólido codificado con un brillo absoluto besonnesch (para HDR) o brillo relativo implícito (para SDR). El interior de cada caja es un patrón de tablero de ajedrez que usa dos niveles que están diseñados para promediar visualmente el mismo nivel que el exterior de la caja, asumiendo que el seguimiento de brillo es correcto.

Para puntuar esta sección del patron, anote la cantidad de casillas donde la sección central se mezcla limpiamente con el exterior de la casilla. Es posible que deba alejarse unos metros de la pantalla para ver correctamente la combinación del tablero de ajedrez de un solo píxel visualmente and un tono sólido de gris.

Solo HDR: este patrón viene en diferentes versiones con brillo máximo en varios niveles para probar pantallas con diferentes capacidades. Puede cambiar el brillo máximo utilizando el menú de configuración o presionando la flecha hacia arriba en el control remoto mientras se muestra el patrón. Comience con el brillo más bajo (600 cd / m²), luego pruebe el siguiente más brillante, y así sucesivamente. Es poco probabel que las versiones del patrón diseñado para un brillo más alto del que puede producir su pantalla muestren un seguimiento perfecto, lo que es normal.

Conversion de Espacio de Color

Las casillas cerca de la parte inferior central del patrón son para verificar un error común al hacer la conversión de color de Y'CbCr a RGB. Se supone que todas las señales UHD deben convertirse utilizando las ecuaciones de la especificación BT.2020, no la especificación BT.709 (que es para HDTV) o BT.601 (que es para NTSC de definición estándar). Debería ver una rampa verde y una rampa roja con cajas espaciadas regularmente dispuestas a lo largo de la rampa.

En algún punto de cada rampa, las cajas pequeñas se mezclarán con la rampa detrás. Cuando la conversión del espacio de color se realiza correctamente, los cuadros rojo y verde se desvanecerán en el mismo punto a lo largo de la línea; deberías poder ver el mismo número de cajas en cada una. D'Conversioun vun der Faarf kann net richteg korrigéiert ginn, awer mir kënnen et och verdéngen oder vice versa.

Solo HDR: si la conversión del espacio de color se realiza (correctamente) con la especificación BT.2020, vera el mismo número de cuadros rojos que los cuadros verdes. Si la conversión del espacio de color se realiza (incorrectamente) con la especificación BT.709, se podrán ver más cuadros verdes que cuadros rojos. Si la conversión del espacio de color se realiza (incorrectamente) con la especificación BT.601, se podrán ver más cuadros rojos que cuadros verdes.

Solo SDR geet erof: si la conversión del espacio de color se realiza (correctamente) con la especificación BT.709, verá el mismo número de cuadros rojos que los cuadros verdes. Si sinn speziell fir d'Faarf ze realiséieren (falsch) mat der Spezifizéierung BT.2020. Si la conversión del espacio de color se realiza (incorrectamente) con la especificación BT.601, se podrán ver muchos más cuadros rojos que cuadros verdes.

Puede evaluar esta prueba como aprobado o fallo, según la misma cantidad de cuadros verdes y rojos o si tienen números diferentes. Puede ser difícil ver el cuadro más débil en cada línea, de modo que si está viendo solo una diferencia de 1 cuadro, considerere que está "aprobado".

Bericht de YCbCr

Estas casillas comprueban si los canales Y'CbCr se recortan en los niveles alto / bajo de referencia antes de convertirse a RGB. Esto siempre está mal; el recorte siempre se debe hacer lo más tarde posible en el canal de visualización, y ciertamente solo en RGB.

Si Y'CbCr se mantiene intacto hasta la conversión a RGB, debe haber pequeños cuadrados más claros u oscuros claramente visibles en el centro de cada uno de los cuatro cuadrados más grandes. Si uno o más de los canales en Y'CbCr están siendo recortados, uno o más de los cuadrados más pequeños no serán sichtbar.

Evaluatioun

Cuando haya terminado, es de esperar que un modo tenga la Mayoría de las casillas marcadas, y la Mayoría del tiempo será el modo preferido para usar. En algunos casos, puede encontrar que un problema específico le distrae más que los demás y, en ese caso, querrá elegir entre los modos que no tienen ese problema en particular. Konfiguréieren el reproduktor en el modo que tenga la Mayoría de las comprobaciones y, si es necesario, establezca su brillo, contraste, etc.

Para obtener una visión más de la élección de une espacio de la color, puede ler nuestro artículo et profundidad lamado cómo Elegir un Espacio de Color.

Enn

En este Punto, ha completado los ajustes básicos de la imagen. Es una buena idee recorrer todo el conjunto de patrones, rápidamente, para comprobar que todo sigue siendo correcto. Algunas pantallas pueden tener interacciones entre los controles de Brillo y Contraste (e incluso otros controles como Nitidez), de modo que es posible que necesite realizar pequeños ajustes en los controles en el segundo paso a través de ellos. Una vez que se sienta seguro de que todos los controles están configurados correctamente, es una buena idea anotar la configuración calibrada junto con notas sobre la fecha, el equipo y las condiciones de visualización. Guarde estos ajustes en un lugar seguro para que pueda aplicarlos rápidamente, si la pantalla se reinicia por cualquier motivo.

Si tiende a mirar sus programas bajo varias condiciones de visualización, tales como un entorno de "día" más brillante en lugar de un entorno de "noche" oscuro, es posible que desee ejecutar una calibración en ambas condiciones y comparar las diferencias. Por lo general, serán similares, pero es posible que sea necesario aumentar el brillo en unos niveles en un entorno brillante para compensar la luz adicional que cae en la pantalla. Si su pantalla tiene varias memorias de imágenes, puede almacenar las dos calibraciones en ellas y cambiarlas según sea necesario. Si su pantalla no tiene varias memorias de imagen, puede dejar el conjunto de calibración para el entorno que use más, o el entorno donde vea el material de mayor calidad, o dividir la diferencia entre los dos para obtener la menor desviación de calibrado en ambos ambientes.

Si quería comprobar los efectos de algunos de los modos de imagen que desactivó al comienzo de este proceso, ahora es un buen momento para hacerlo. Como se mencionó anteriormente, intente encenderlos uno por uno, y repasar los patrones de prueba y ver el montaje de video (en "Imágenes de Demostración") para ver cuál es el efecto en la imagen, en todo caso. Algunos de los modos controlarán las configuraciones que solo entran en juego con el contenido de definición estándar, o que solo afectan las imágenes en movimiento y no los patrones de prueba. Como antes, nuestro consejo general es dejar la configuración de la imagen que no entiende como "desactivada". En la mayoría de los casos, encontrará que el video de alta calidad se ve mejor con el procesamiento mínimo.

¡Y eso es todo! D'Lëscht vun de Saber si tiene comentarios o sugerencias sobre el disco, las instrucciones, nuestro sitio web o cualquier otra cosa, no dude en contactarnos.